โดย นำไอแพด 2 (iPad 2) ให้นักเรียน นิสิตนักศึกษา คณาจารย์ หน่วยงานรัฐ วิสาหกิจ และบุคคลทั่วไป ทดลองใช้งานแอพพลิเคชั่นทางการศึกษาที่ทันสมัยและตื่นตาตื่นใจ สามารถเพิ่มเติมพื้นฐานการเรียนรู้และนำไปใช้ได้ในหลักสูตร การเรียนและชีวิตประจำวัน ณ ที่ศูนย์นิทรรศการและการประ ชุมไบเทค บางนา
ปัจจุบัน หลายสถาบันการศึกษาในประเทศไทยพัฒนาหลักสูตรการเรียนการสอนโดยใช้ไอแพดเป็น ส่วนเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ด้านต่างๆ ที่เป็นประโยชน์ ให้กับนักเรียนนิสิตนักศึกษาทั้งในระดับก่อนวัยเรียน จนถึงระดับมหาวิทยาลัย
ประโยชน์ ของไอแพดต่อการศึกษา ไม่เพียงแต่การหาข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต หรือการอ่านหนังสือดิจิตอลเท่านั้น แต่ยังสามารถดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นทางการศึกษาที่น่าสนใจในรายวิชาต่างๆ เพื่อเพิ่มความรู้และเสริมพื้นฐานรายวิชาให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
โดยแอ พพลิเคชั่นในปัจจุบันได้พัฒนาการนำเสนอในแบบ interactive ที่สร้างความน่าสนใจ ตลอดจนการใช้งานที่ง่ายขึ้นและสะดวกต่อการค้นหาเพื่อเข้าถึงข้อมูล
โซน Digital Pavilion เป็นโซนกิจกรรมที่รวบรวมแอพพลิเคชั่นการศึกษาที่เป็นประโยชน์มาไว้ในไอแพด 2 ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากจากน้องๆ นักเรียน นิสิตนักศึกษาจากสถาบันการศึกษาต่างๆ ทั่วประเทศ ที่ได้ทดลองเล่นและใช้แอพพลิเคชั่น อาทิ การฝึกผ่ากบเสมือนจริงซึ่งน้องๆ สามารถเรียนรู้การผ่ากบ เพื่อศึกษาและวิจัยโครงสร้างภายในของกบที่มีความคล้ายคลึงกับมนุษย์ได้ง่ายๆ ด้วยปลายนิ้ว
หรือการจำลองการดูดาวบนท้องฟ้าแบบเสมือนจริงที่จะทำ ให้น้องๆ เหมือนเข้าไปอยู่บนโลกแห่งดวงดาวที่สามารถมองพิกัดของกลุ่มดาวต่างๆ ได้โดยการจับสัญญาณจีพีเอสเพื่อเปรียบเทียบข้อมูลของกลุ่มดาวจากตำแหน่งจริง
ยัง มีตารางธาตุแบบ 3 มิติ บิงโกคณิตศาสตร์ และอื่นๆ อีกมากมายภายในโซน Digital Pavilion โดยมีพี่ๆ คอยให้คำแนะนำวิธีใช้แอพพลิเคชั่นต่างๆ อย่างใกล้ชิด
น้อง ฟอส ด.ญ.มุฑิตา สุขสมัย นักเรียนชั้น ป.6 โรงเรียนอนุบาลสุธีธร จ.นครปฐม เล่าว่า "หนูกับเพื่อนๆ ทดลองใช้แอพพลิเคชั่นผ่ากบ ที่พี่ๆ ทีมงานแนะนำให้ทดลองเล่นดู มันเหมือนจริงมากๆ ค่ะ ทำให้รู้ว่าในอวัยวะของกบคล้ายกับคนตรงส่วนไหนบ้าง และใช้ชีวิตเป็นอย่างไรในโลกใบนี้ ทำให้ได้ความรู้ในวิชาวิทยาศาสตร์และเข้าใจสัตว์เล็กๆ อย่างกบมากขึ้นค่ะ ตื่นเต้นมากๆ"
น้องหมีพู ด.ช.ณัฐภัทร ลือสกลกิจ นักเรียนชั้น ป.5 โรงเรียนสุพรรณภูมิ จ.สุพรรณบุรี กล่าวว่า "ผมกับเพื่อนๆ ทดลองใช้ไอแพด 2 ดูตารางธาตุแบบสามมิติที่หมุนไปมาตามแรงนิ้วสัมผัส ทำให้รู้ที่มาที่ไปของธาตุแต่ละชนิดว่าเกิดขึ้นได้อย่างไร และธาตุแต่ละชนิดนำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง ผมกับเพื่อนๆ ตื่นเต้น มากครับ"
อีก หนึ่งสาวน้อย ด.ญ.มนัสนันท์ หมัดนะฮู นักเรียนชั้นป.5 โรงเรียนคลองกุ่ม กรุงเทพฯ บอกว่า "สนุกมากๆ ค่ะ ที่ได้มางานในวันนี้ ขอบคุณคุณครูที่พาหนูมา ได้พบเพื่อนใหม่ๆ จากหลายโรงเรียน ได้ลองเล่นเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างไอแพด 2 ที่หนูไม่เคยรู้ว่ามันมีโปรแกรมต่างๆ ที่มีประโยชน์สำหรับการศึกษาของหนูและเพื่อนด้วย หนูชอบมากค่ะๆ อยากให้โรงเรียนนำเทคโนโลยีแบบนี้มาใช้กับโรงเรียนหนูบ้าง"
ปิดท้าย ด้วย น้องเกมส์ ด.ช.ธนวินท์ รัตน มณี ชั้นม.1 โรงเรียนพิษณุโลกพิทยาคม จ.พิษณุโลก บอกเล่าว่า "ดีใจมากๆ ครับที่ได้มาในงานวันนี้ ได้ทดลองเล่นไอแพด 2 ที่ทำให้ผมหลุดไปอยู่อีกโลกหนึ่งที่มีแต่ดวงดาวทั้งฟ้า และมีข้อมูลต่างๆ ของหมู่ดาวที่ผมสามารถจดบันทึกความรู้ใหม่ๆ ที่ได้ในวันนี้ไปส่งคุณครูที่โรงเรียนว่าได้ความรู้เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และ เทคโนโลยีอะไรใหม่ๆ บ้าง และนำเทคโนโลยีเหล่านั้นไปทำอะไรได้บ้างครับ"
0 comments:
Post a Comment